片名取自动画高潮戏
“将作品制作成网络动画(flash),只是我们考核作品是否被认可的一种手段。”中华轩动画网ceo楠枫忆参与了这部《女孩,你的一分钟有多长》动画片的创作,他说,原名《浮生萧条》不够大众化,动画中有段高潮戏,男主角在一分钟对女主角表白成功,而得此名。
以flash的名义“变身”
楠枫忆告诉记者,将flash变成实物的例子并不少,有些知名的动画公司曾推出过周边产品,也有一些公司出过vcd,但可能是他们的发行渠道和质量的缘故,没引起别人注意。
创作出受人欢迎的形象“小破孩”的拾荒也曾在去年圣诞节做过类似的尝试,将“小破孩”变成vcd,他目前尚未统计售出总量,但也不太乐观。他判断原因是只发了一张vcd,没形成气候,在众多动画片中容易被淹没。
“目前音像开发商将目光盯准flash是件好事。”闪客帝国总经理姜海说,“实际上目前国内已经推出了一些以网上流传的flash动画为主要内容以及以flash技术新开发的动画等制作的音像产品,但在产品宣传方面可能没有强调是flash动画,而是以宣传本身的主题为重点。”
flash音像能否卖出去
与中华轩不同,拾荒只在技术上进行简单的转化,未曾对原flash内容进行加工。但他仍相信把flash制成vcd还是很有卖点的,“毕竟有很多人没时间上网,或者不怎么上网。而且对于喜欢作品形象的人,很有收藏价值。”
中华轩则将原作更改了几个月,改编后的作品片长80分钟,再现了原著的经典情节,还导入了大量的电影表现手法,对原flash中争论不已的大结局也做了“会让大家都能满意”的交代。楠枫忆坦率地告诉记者,出vcd是为了生存,而且原作网友们评价很高,这让他对这部作品很有信心。
姜海从一个运营商与开发商的视角看则称,“出音像制品是好事,说明这些精明的开发商投资商们看到了flash动画的潜力。”但是“让网络之外的观众通过音像制品去欣赏flash动画,还需要做很多工作”。
闪客将因此“富起来”
姜海告诉记者,闪客帝国尚未把flash制作成音像制品,但这是将来考虑的因素。这些年,网络动画“只红不赚”成了普遍现象,“如小小的作品红了几年但小小本人却没有赚到钱。”姜海说,目前中国的网络动画界有优秀的作者团队,有运营商组织者,但缺乏投资商,他预计两三年后这条产业链能够形成,那时flash可以衍生出很多产品,不仅仅是音像制品、手机彩信和游戏。(顾晨燕)
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