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科普:人工智能擊敗電競高手意味著什麼
2024-05-13 11:10    9452 来源:人民网

原標題:科普:人工智能擊敗電競高手意味著什麼

繼圍棋“人機大戰”成功擊敗人類頂尖圍棋高手后,谷歌旗下的人工智能技術公司“深層思維”的人工智能程序“阿爾法星”,與人類職業選手在經典即時戰略電腦游戲《星際爭霸2》對戰中,取得壓倒性勝利。

據“深層思維”公司介紹,自去年12月以來,該公司開發的“阿爾法星”人工智能程序與高水平人類職業選手先后舉行了11場比賽。在這一系列“人機大戰”中,人工智能程序最終以10比1擊敗人類選手。隻有在1月24日舉行的現場比賽中,“阿爾法星”由於游戲視角受限,人類選手才勉強贏下一場。

“深層思維”公司聯合研發負責人戴維 西爾弗在比賽后指出:“盡管后續還有很多工作要做,但是我希望未來人們在回望今天時,會把這一比賽結果當成人工智能系統的能力又向前邁了一步的表現。”

據介紹,與圍棋棋盤上所有棋子都對雙方可見不同,此類游戲中有“戰爭迷霧”,一方需要猜測和偵察對方的行動,屬於“不完美信息博弈”,並且要求人工智能必須實時做出反應,這對人工智能的要求更高。

“深層思維”公司表示,在“阿爾法星”之前,還沒有任何人工智能系統能夠在《星際爭霸2》中能與人類職業選手的技巧比擬。而“阿爾法星”能夠在這場“人機大戰”中大比分勝出的一個重要基礎,就是它使用了深度神經網絡,研究人員通過監督學習和強化學習的方式,直接利用游戲的原始數據來訓練,以模仿學習的思路,讓模型快速學到高水平人類玩家在游戲中使用的策略和操作。

此外,《星際爭霸2》等游戲中有一個“手速”的概念,用apm(每分鐘操作指令數)來衡量。在基准測試中,“阿爾法星”每分鐘能夠執行約280個操作指令,雖然遠低於人類職業選手,但是其動作更精確,也有助於在比賽中取得勝利。

来源:人民网

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